砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

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死亡迷宫 RPG「砖块迷宫・建造者」新登场 「砖块迷宫・建造者」是一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索……在玩过其他人创建的迷宫,这次该换你来制作了!……你还可以制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫 UP 主,在游戏里成为大赢家,不想来试试么?

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!……对刻板印象的嘲讽◎ 4 首你想不停单曲循环的音乐原声◎ 收集卡片◎ 成就系统 顺便说一句,本款游戏发行

逝去的群星(逝去的群星)

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我们将工作室的名字由HK GAME 改为Terminal Theatre Soft,官方译名剧终社。……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短的剧情可以给玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业的暑假制作这款游戏

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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游戏时长 大约半小时或更多 开发的初衷 在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说,我们将工作室的名字由……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短的剧情可以给玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业的暑假制作这款游戏

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾的设定……就希望玩家可以亲自看到boss感觉到惊喜

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……“银河恶魔城”这个名字是有来由的。……经历早期许多主打线性流程的作品,“恶魔城”在 1997 年的 PlayStation 上用《月下夜想曲

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……我相信用心制作的游戏可能不会让你暴富,但是让你以此为生也是可以的。……如果半年还是一年不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束敌人将会进行反击

版本:Early Access


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